Table Top in der Schweiz
Themenmosaik
 
Was sind strategische Spiele mit Zinnfiguren?

Eine Spielgattung, auch Tabletop genannt, die sich vor allem im angelsächsischen Raum entwickelt hat. Im Gegensatz zu Schach, dem strategischen Spiel schlechthin, werden Tabletop Spiele nicht auf einem karierten Spielbrett, sondern eben auf dem Tabletop, der Tischplatte ausgefochten. Das Schlachtfeld sieht dann aus wie eine Modelleisenbahnanlage ohne Schienen. Als Spielsteine werden bemalte Zinnfiguren verwendet.

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Während beim Schach nur gerade 6 verschiedene Figurentypen wie Bauer, Springer oder Dame Verwendung finden, benötigt ein Tabletop Spieler Figuren, die nicht als Holzklötzchen, sondern als bewaffnete Kämpfer in Miniaturgröße dargestellt sind. Die Figuren sind in verschiedene Truppentypen unterteilt, ihrer Ausrüstung und Bewaffnung entsprechend. Als Fußtruppen werden Speere, Bogenschützen, Stammeskrieger usw. unterschieden. Als Berittene gelten Ritter, Leichte Reiterei, Streitwagen usw. Ein Speerträger wird dementsprechend als eine mehr oder minder gerüstete, speerführende Zinnminiatur dargestellt. Berittene erscheinen als kleineReiterstatuen, oder Streitwagen als mit Pferden bespannte und bemannte Streitwagenmodelle.

Eine Tabletop Armee beinhaltet die Truppentypen, über welche auch ihr geschichtliches Vorbild verfügt hat. Während in einer Schachpartie beide Spieler je 16 Figuren zu führen haben, die einen weiß, die anderen schwarz, besteht zum Beispiel eine römische Tabletop Armee vorwiegend aus Legionären, die gegnerischen Helvetier dagegen kämpfen fast ausnahmslos als Stammeskrieger. Wie die Bauern auf dem Schachbrett, müssen auchTabletop Figuren auf dem Gelände bewegt werden. Unterschiedliche Truppentypen bewegen sich unterschiedlich schnell. Bewegungsweiten werden mit dem Maßstab abgemessen.

Geraten gegnerische Figuren oder Figurengruppen auf dem Schlachtfeld aneinander, kommtes zum Kampf. Kämpfe werden mit normalen sechsseitigen Würfeln(W6) entschieden. Unterschiedliche Truppentypen verfügen über unterschiedliche Kampffaktoren, die mit den gewürfelten Zahlenverrechnet werden. Gewinnbedingungen werden jeweils vor Spielbeginn festgelegt oder gelten für ganze Turniere.
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